ANTARA - Keberadaan computer yang dilengkapi dengan jaringan internet, menyebabkan perkembangan pesat gim daring di Indonesia. Perkembangan internet berlanjut ke arah komersial dengan bermunculannya warnet. Sehingga banyak pula orang yang dapat bermain gim daring. Keberadaan pemain Indonesia dengan dengan nama Liga Game sebagai pionir kemunculan E-Sport di Indonesia. Hingga akhirnya gim daring, makin berkembang menjadi cabang olahraga, E- Sport. Pada Asian Games 2018, Cabor E-Sport diperkenalkan ke umum, dan pada tahun 2020, E-Sport diresmikan menjadi salah satu cabang olahraga prestasi di Indonesia.
(Chintya Gessinoi/Samsyul Rizal/Fahrul Marwansyah/Feny Aprianti)